Microsoft 於 E3 展出之遊戲部分為 PC 運算畫面

發表日期:6/17/2016 5:00:00 PM
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文章作者:DKN92


同級 PC 與 Xbox One 哪個效能會比較優秀呢?

在 2013 年 E3 展時 Microsoft 一度受到大量的抨擊,因為在展期間 Microsoft 曾經以 PC 運算的遊戲畫面展示,並稱遊戲畫面為 Xbox One 實機運算。在當年的展中最受批評的兩大方向,第一就是 Xbox One 當初的遊戲 DRM 政策,另外就是畫面疑似灌水的事件。而今年也有同樣的情況發生,在 Microsoft 的 E3 展區內可以看到《火線獵殺:野境》的試玩機台,但實際上該款作品其實是在 PC 上運行,前方的 Xbox One 僅為展示用途!

 

旁邊告示牌寫著:「測試版運行環境為與 Xbox One 同等級之 PC!」

 

較讓人寬心的是起碼這次 Microsoft 有直接表明這款作品的測試遊玩畫面是在 PC 上運行,此舉解除了遭受批評的最大原因,但也不免讓人有些懷疑究竟有那些展出的遊戲畫面是實際在 Xbox One 上運行的?在 2013 年時 Microsoft E3 展上的遊戲可是採用當時相當高階的 Nvidia 700 系列顯示卡!而 Ubisoft 在第一段 CGI 也有註明並非實際遊戲畫面。

 

《火線獵殺:野境》E3 電影式預告片 

 

 

《火線獵殺:野境》E3 實機遊玩展示

 

而 Sony 陣營則是證實所有在 E3 展中展出的遊戲畫面,皆是在 PlayStation 4 開發套件機上運行,並不是以 PC 或者是強化版型號 Neo 運行。當然在如此重要的場合要讓遊戲展示出最優秀的一面,必然有許多困難的開發與測試動作,但故意降低 PC 設備來展示遊戲效果是否會比直接以 Xbox One 運行好呢?我想玩家們應該自有定奪!

 

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