HDR 是什麼?遊戲如何運用?對你的影響?

發表日期:12/30/2016 1:00:00 AM
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文章作者:DKN92


給有疑問的玩家,還有想要挑選新螢幕的玩家!

想必玩家們大概都已經知道了Microsoft 預計將於今年 8 月份推出最新型號的主機-Xbox Ons S,這台體積縮小 40%、變壓器內置同時新增了最新的 HDMI 2.0 接埠,讓 Xbox One S 可以支援 4K 多媒體內容、4K 60Hz 輸出以及UHD 藍光撥放之外,同時也正式支援所謂的「高動態範圍影像 High Dynamic Range」。而什麼是 HDR?對於遊戲來說又有怎樣的影響?或許有在接觸攝影拍照的玩家們已經知道,簡單來說 HDR 就是一種可以讓色彩更真實同時顯色範圍更廣泛的技術。

 

什麼是「高動態範圍影像 High Dynamic Range」-HDR

HDR 是一種利用光影分布計算的電腦渲染圖像方式,利用 10bit 色彩渲染讓顏色可以在更廣範圍的場景中顯示同時也能顯示更為細節的顏色。在沒有 HDR 的情況下畫面中過暗的部分將會被自動修為黑色區域,而過亮的部分則會被自動修正為白色區域。簡言之,HDR 提供了顯示器更多貼近真實原色的顯示效能,同時過暗與過亮的部分也以更深層的同色彩修正彌補。

 

高動態範圍畫面示意圖

 

如何讓 HDR 的體驗有感?

玩家想要體驗 HDR 的效能唯一的方法就是使用支援這項技術的電視或者顯示器,所以玩家可能要找尋有經過 Ultra HD 協會認證的顯示器,也就是「Ultra HD Premium Certification」。這代表該顯示器在畫質上是經過最高標準認證的原生 4K 螢幕,而這類型的螢幕也會同時達到執行 HDR 的標準。目前 HDR 功能幾乎只能在 4K 電視上看到,但也並不是每一台 4K 顯示器都有支援 HDR,所以玩家在購買新的顯示器前最好先詢問是否有通過 Ultra HD 認證以及是否有支援高動態範圍影像的技術。

 

遊戲有哪些支援 HDR?

當然遊戲對玩家來說還是最重要的一部分,而又有哪些遊戲有支援 HDR 呢?根據《戰爭機器 4》製作團隊領導人 Rod Fergusson 將會是率先採用 HDR 技術的遊戲作品之一,同時 Playground Games 也確定旗下的《極限競速:地平線 3》也將會支援 HDR。既然 HDR 的技術已經不是什麼未來科技而是現在進行式,又有哪些開發團隊可以採用這個技術帶來的優勢?目前已經有不少遊戲開發引擎支援 HDR 技術,而未來想必也會有更多遊戲逐漸採用這項技術,下列的支援列表有不少引擎都是大有來頭喔:

.虛幻引擎 4

.虛幻引擎 3

.Chrome Engine 系列

.Source(《神兵泰坦 2》遊戲引擎)

.REDengine(《巫師》系列製作團隊自家遊戲引擎)

.CryEngine 系列(Crytek 自家遊戲引擎)

.Dunia Engine(Ubisoft Montreal 御用引擎)

.Gamebryo

.Unity

.id Tech 5(id Software 自家引擎)

.Lithtech

.Unigine

.第二以上寒霜引擎(EA 自家王牌引擎)

.Refractor Engine(《戰地風雲 2》遊戲引擎)

.Real Virtuality

 

簡單的介紹希望玩家可以更了解「高動態範圍影像 High Dynamic Range」的意思以及對畫面的影響,想要更換主機順便換螢幕的玩家朋友,記得要先詢問電視的規格在出手喔!

 

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