《決勝時刻:黑色行動3》連線對戰「主要武器」特性指南

發表日期:4/5/2016 12:08:00 PM
瀏覽數:2656

 

文章作者:DKN92


戰鬥首要課題-了解你手中的好夥伴

《決勝時刻》系列的多人對戰模式以多樣化的自訂要素為基礎,在過去系列作品中每款多人連線模式都有獨特的武器以及配置設定,也因此對戰上會因為每個參與玩家的喜好不同,每場對戰都將有截然不同的敵人戰術與風格。而隨著時間的演進雖然系統越來越新穎、武器的外觀也從原先的二戰風格轉變為幻想世界中才會看到的未來武器,不過即使時間讓科技逐漸進步,如此精良多變的系統在最基礎的精華上卻不曾改變過。而在上次筆者也先行為各位介紹過遊戲中「光學瞄準鏡」的特性,本次則要跟各位介紹更進一步的「主要武器」特性。

 

有些讀者可能會認為主要武器的特性在遊戲中文化的加持之下似乎沒有特別值得一提的地方,但實際上有許多槍械的「本質」是沒有寫在槍枝描述上,同時這些本質也是系列作品在多人對戰模式中的「潛規則」。簡單來說,雖然同樣一個類型的武器特質會有許多重複的地方,但在不同類型的武器中有許多的特性是沒有清楚的被寫在描述上。同時也會有玩家認為射擊遊戲就是「瞄準好開槍」就行了,雖然這樣的觀念並沒有任何不對,但能夠掌握你本身武器特性的話,你就更能掌握本身武器特長以及適合的戰鬥方式。

 

本次《決勝時刻:黑色行動3》的主要武器類別與先前的作品差異不大,玩家可以看到標準戰鬥功能的「突擊步槍」、適合中近距離纏鬥的「衝鋒槍」、威力強大能提供穩定火力的「輕機槍」、近距離戰鬥特化的「霰彈槍」以及與其相反遠距離專用的「狙擊步槍」。而本次就要針對這些主要武器的特質來跟各位介紹一下,但由於配件重複性質高的緣故,僅以介紹槍械類別本身的設定為主。

 

衝鋒槍


 

中近距離的強悍鬥犬

 

優勢:威力強大、射擊速度快、移動與瞄準時速度快、腰射(不瞄準)準確度高

 

劣勢:後座力大、射程外威力削弱明顯、槍械穩定與準確偏低

 

類別推薦武器:Vesper、Razorback

 

衝鋒槍一直都是系列作品愛好者最愛用的武器類別,其特性讓這類別的武器在衝鋒陷陣時優勢特別明顯,在中近距離時以驚人的射擊速度與威力來壓制對手。衝鋒槍最為人喜愛的就是其射程內威力驚人再加上高射速的特性,短程戰鬥並面對複數目標時搭配上舉槍瞄準快速的特性,遠比其他全自動武器要來的有應對能力。但有了這些優點也讓衝鋒槍伴隨著一些缺點,那就是後座力強以及有效射程較短,這讓衝鋒槍雖然在中遠距離不至於完全沒有反擊能力,但要是對上突擊步槍或輕機槍在這樣的距離戰鬥就非常不利。

 

而會特別推薦 Vesper 與 Razorback 這兩把槍的原因,則是因為這兩把武器剛好是衝鋒槍中最能表現出這類別優勢的武器,Vesper 具有相當恐怖的射擊速度,30 發子彈可以在一瞬間就全都噴到敵人身上,雖然穩定性很差但近距離交戰時射擊速度就遠比穩定性來的重要。而 Razorback 則是衝鋒槍中射擊速度最慢的武器,但其穩定性以及高威力的特點,讓它使用起來有種步槍的錯覺,但近距離依然可以利用瞄準速度以及威力來克制對手。

 

衝鋒槍就如同其名稱一樣適合喜歡在最前線衝鋒陷陣的玩家,對於地圖的熟悉將會影響到整體的戰鬥表現,這點對於愛用衝鋒槍的玩家來說更為明顯。同時中近距離作戰時衝鋒槍雖然可以發揮很大的優勢,但在遊戲中也要考量行徑的路線是否過於開闊等問題,抓準了室內或者是較為狹隘的空間就能發揮出衝鋒槍最強悍的本色。

 

利用瞄準移動速度快的優勢,在掩體後方進行瞄準射擊的效果也非常優秀

 

突擊步槍


 

最泛用的全能獵豹

 

優勢:具有各類不同射擊模式的槍械、射程優秀、後座力較弱、各種距離皆能應對

 

劣勢:無距離特化

 

類別推薦武器:KN-44、Man-O-War、M8A7

 

突擊步槍一向都是非常全能的武器,具有優秀的射程、威力、穩定以及全自動的特性,讓突擊步槍是最適合所有新手但同時老手也能大殺四方的神兵利器。在中近距離時雖然舉槍的速度不如衝鋒槍,但全自動的特性仍然讓突擊步槍保有一定的應對能力,而在遠距離步槍類的武器也能夠透過點放的方式來增加準確性並控制後座力反饋。簡言之突擊步槍能夠應對遊戲中絕大多數的交戰情況,同時穩定的表現也讓它非常值得玩家信賴。

 

而會推薦 KN-44、Man-O-War、M8A7 這三把武器的原因,KN-44 是第一把不須解除鎖定就能使用的突擊步槍,但這點絕對不會影響它的性能強弱,KN-44 的射擊速度快同時威力中等,在中距離交戰時是非常強悍的武器,但較強的後座力搭配上高射速在遠程時就需要有更好的點放控制。Man-O-War 則是威力非常強但射擊速度偏低,雖然全自動持續開火具有很強的後座力,但因為射擊速度較低所以不算太難進行點放控制。M8A7 則是四連發的特殊步槍,每次扣下扳機就會高速噴出四發子彈,其後座力低搭配點放的特性,在遠程作戰時表現非常優秀。

 

即使突擊步槍具有如此泛用的戰鬥特質,其致命的缺點就是沒有任何距離比得過特化武器,簡單來說就是打太遠輸給狙擊步槍、打太近又不如衝鋒槍。雖說如此但戰鬥的有效距離較廣的緣故,也讓步槍在瞄準的情況下能夠在各種距離精確的輸出火力,不論任何地圖或模式都是非常適合的優秀武器。

 

同時步槍的穿透性比衝鋒槍優秀,打直線時常會發生穿透殺敵的情況

 

霰彈槍


 

伺機突襲的兇悍虎鯊

 

優勢:近距離無人能敵、彈藥攜帶量大、移動速度與瞄準速度極快

 

劣勢:毫無近距離以外的戰鬥能力、極度仰賴玩家反應與判斷

 

類別推薦武器:KRM-262、Argus

 

霰彈槍在系列作品中一度可以當作次要武器攜帶,但其強悍的特性在之後仍然被歸類為主要武器,霰彈槍類別是一種專門只打特定戰術才會選用的特化武器。在狹窄的空間中霰彈槍具有一槍一個的特色,在許多地圖中常能看到有玩家專門潛伏在室內或者是轉角的區域,一擊之後再以游擊的方式脫離戰區並尋找下一個受害者。即使是在近距離的狀況對上多名敵人,應用得宜的情況下仍然能靠霰彈槍扭轉人數的劣勢,透過迅速舉槍瞄準的方式掌握有把握的目標,而距離太貼近的則可以不須瞄準直接腰射也能獲得同樣的成效。

 

而這次會推薦這兩把霰彈槍的原因,是因為遊戲中雖然有一把全自動與半自動的霰彈槍,但由於平衡性的關係已經很難在近距離的情況下打出一槍一個的效率,而需要持續射擊的話我會比較推薦使用衝鋒槍。但這把 KRM-262 泵動式霰彈槍則保有了最讓人信賴的近距離廣泛傷害分布以及高威力,在近距離中一槍就能輕鬆收掉一個同時你還不用特別瞄很準。而 Argus 則是較為特殊的獵槍,在不瞄準時散佈範圍較窄同時準確也較低,但瞄準射擊時卻能打出超過霰彈槍應有的致命殺傷距離。

 

但霰彈槍完全沒有近距離以外的戰鬥能力,所以除非有特殊戰鬥需求否則不常會看到玩家使用這類型的武器,同時即使在近距離戰鬥具有壓倒性的威力優勢,能否順利發揮就看玩家的反應能力而定。因為選用霰彈槍在近距離戰鬥時玩家碰到敵人的反應時間也會縮短,同時霰彈槍開槍較慢的緣故,通常在近距離的情況下你只有一槍的機會,只要第一槍沒有打死敵人就會讓自己陷入非常大的危機中。

 

而本次的動力滑行,也成為了霰彈槍使用者必須常常依賴的動作

 

輕機槍


 

火力強大的狂暴野牛

 

優勢:威力高、彈藥裝載量高、射程與穩定都非常優秀

 

劣勢:舉槍瞄準速度慢、移動速度慢、換子彈時間長

 

類別推薦武器:Gorgon、48 Dredge

 

輕機槍的威力非常驚人同時具有超高的彈藥裝載量,在中遠距離時能夠準確輸出大量的火力,對於中遠程的戰鬥來說輕機槍的表現與突擊步槍一樣令人非常滿意。同時輕機槍因為彈藥裝載量與攜帶量高的關係,不需要跟步槍一樣頻繁的更換彈夾,在中遠距離的戰況膠著時輕機槍有比步槍更優秀的應對能力,再加上高威力的特性讓輕機槍的戰鬥能力令人刮目相看。

 

而輕機槍內兩把表現傑出的武器 Gorgon 以及 48 Dredge,前者是射擊速度極慢的重型機槍,但 Gorgon 的威力非常大,射程內只要兩發子彈就能夠解決敵人,雖然透過更新稍微削弱了舉槍的速度與腰射準確度,但由於強大的威力仍然讓許多玩家選擇當作輕機槍的首選。而 48 Dredge 則是非常獨特的六連發輕機槍,在威力與準確上都非常令人滿意,但是每次開火的間隔有點長,需要一些時間適應之後就能夠得心應手。

 

只是輕機槍的缺陷也非常明顯,尤其是在舉槍瞄準的速度方面更是致命,因為舉槍速度過慢會讓你的準備時間過久,在中短距離遭遇敵人時是非常致命的傷害,同時預先準備舉好武器瞄準又會造成移動速度過慢的問題。所以如果要使用輕機槍的話,非常建議不論如何都需要在配件中裝備「快拔握把」來加快瞄準的速度,此配件對於輕機槍來說除了可以略為改善瞄準過慢的問題之外,也大幅提升了輕機槍本身的戰鬥效率。

 

雖然有大量的彈藥配上強大的威力,輕機槍的缺點也是非常致命

 

狙擊步槍


 

屏息以待的致命獵鷹

 

優勢:射程極遠、威力極大、準確性極高

 

劣勢:標準瞄準鏡瞄準速度較慢、換彈時間長、手栓式動作射擊速度慢、準確擊殺要求高

 

類別推薦武器:Locus、P-06

 

狙擊步槍一直都是最吸引人但也是最難駕馭的武器,吸引人的特點是狙擊手們可以從遠方輕鬆的狙殺敵人,難以駕馭的是狙擊槍在這個大家都有動力跳躍與滑行的年代,想要順利的擊中敵人已經不是件簡單的事情,更何況還要看打中的部位才能決定那槍是否能夠殺死敵人。有鑒於此除非是對自己反應非常有信心同時也相當熟知地圖特性的玩家,否則不太建議一開始就選用狙擊步槍當作主要的戰鬥武器。畢竟狙擊步槍遠程雖然相當犀利,但遊戲中的地圖也沒有真的遠到步槍點不死你的情況。

 

推薦使用 Locus 跟 P-06 的原因是因為這兩把狙擊步槍的射擊速度都算快,雖然 P-06 需要充能一小段時間,但基本上掌握瞄準跟射擊的節奏之後充能的時間幾乎可以無視,而 Locus 又是非常具有代表性的精確狙擊步槍。雖然這兩把威力都不是該類別中最大的,但以平均性能來說都是遊戲中狙擊步槍的頂尖人物。

 

而狙擊步槍的標準瞄準鏡的舉槍瞄準時間也被延長,所以想要跟先前一樣當衝鋒狙擊手來說可不那麼容易,但遊戲中狙擊槍也可以改裝如偵查兵或者是熱成像等瞄準鏡,有些較為狹窄的地圖愛用狙擊槍的玩家可以考慮額外設置一個配備其他瞄準鏡的狙擊步槍配置。而要採用其他瞄準鏡的話,其中又較為推薦熱成像瞄準鏡,同時具有放打與鎖敵效果讓狙擊步槍可以呈現出截然不同的打法。

 

戰鬥越來越快的年代,狙擊手這行飯是越來越難吃了